【s8最高最終2106】 迫真オールスター!!

s8お疲れ様でした。ヤ弱ヤブと申します。前期に続いて今期も2100を達成することが出来ました。最終日の時点で開始レートが1900と絶望的でしたが昼から潜り続けて夜に無事2100まで駆け抜けられました。地味に2000帯無敗で21までいけたの嬉しい><

 

 

今期使用した並びがこちらです。

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【祝】ランドゲッコ卒業!!

 

 

構築経緯

今期構築を組む上でとにかく重要視したのは前期流行ったf:id:maygirl_pokemon:20180313091453p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313091505p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313091519p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313091534p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175737p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313091553p:plain

(共有パって呼ばれてる?)に対する回答を用意しておくことだと思い、その辺を踏まえながら2100に行った前期の並びf:id:maygirl_pokemon:20180117175702p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175737p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117181008p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117181721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175813p:plainを改善するところから始めた。前期の欠陥として受けループに無力であるという点があったため、カバマンダの崩しを任せていたf:id:maygirl_pokemon:20180117175737p:plainの代わりにカバマンダと同時に受けループに抗えるf:id:maygirl_pokemon:20180313084616p:plain(ノイクン)を採用。 f:id:maygirl_pokemon:20180117175737p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313084616p:plain

次に前期の構築の特徴の1つでもあったとんボルチェン+高速鋼の並びは残したいと思い、f:id:maygirl_pokemon:20180117181721p:plainでは処理のきつかったナットレイなども見られるスカーフドランf:id:maygirl_pokemon:20180313085029p:plainを採用。

ランドのスカーフがとられてしまったので代わりのストッパーとしてf:id:maygirl_pokemon:20180313085326p:plainを採用。

電気が一貫していたのでf:id:maygirl_pokemon:20180117181008p:plainの枠を耐久振り木の実のf:id:maygirl_pokemon:20180117175803p:plainに変更。

一旦は出来上がった並びとしてf:id:maygirl_pokemon:20180117175702p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175803p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313085029p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313085326p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313084616p:plainとなり、この並びで中盤に2000までは行くことが出来たのだが、ミミガッサとリザxに無限にボコられたので解散。ミミガッサとリザxってどうやったら勝てるんだ?と考えたところ前期使っていたf:id:maygirl_pokemon:20180117181721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175813p:plainを思い出し一瞬で前期構築に蜻蛉返り。速攻f:id:maygirl_pokemon:20180313085029p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313085326p:plainを解雇。ミミガッサに対してヘイトが溜まっていたためグロスで怯ませて何もさせずに56してやろうとか思っていたので即採用←

こうして完成した並びがf:id:maygirl_pokemon:20180117175702p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175803p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180313084616p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117181721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117175813p:plain

 

他にもf:id:maygirl_pokemon:20180117175721p:plainf:id:maygirl_pokemon:20180117181721p:plainの技を変更したが詳しくは個体解説で話します。

 

 

個体解説

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ラティアスエスパーz

性格 臆病

特性 浮遊

努力値H12 C236 S252 BD4

実数値 157- -111-160-151-178

技構成

流星群、サイコキネシスシャドーボール、瞑想

 

調整

火力

無振りコケコをサイキネzで確1

H131D125ミミッキュをサイキネzで高乱数1発(81.3%)

+1サイキネzでH212D110カバルドンを確1

+1サイキネzでH177D150カプレヒレを低乱数1発(37.5%)

 

耐久

CSメガゲンのシャドボ最高乱数以外耐え

眼鏡コケコのマジシャ最高乱数以外耐え

特化ミミッキュの+2影討ち確定耐え

メガギャラの+1氷の牙高乱数耐え(瀕死率18.7%)

 

火力の無いコケコなどを起点にカバマンダ系統を崩していきたかったため瞑想型にした。またカバリザに対して投げた際に、瞑想警戒でミミッキュを後投げされることが多かったため後出しを許さないエスパーz(乱数)を採用。考えたときは環境にかなり刺さっていると感じたのだが、Dに厚いガルドに対し+1シャドボが4割程度しか入らず毒を入れられて回されたりHDマンダに流星群を耐えられたりと色々悲しい事件があったため終盤の選出率はかなり低めだった。出すとすればカバリザやバナ入り、ボルトロスが重いときくらいで今後はラティの良い型を開発するのが課題だと痛感した。誰か案ください。

 

 

 

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メガクチートクチートナイト

性格 意地っ張り

特性 威嚇→力持ち

努力値 H252 A140 D116

実数値 157-157-145- -130-70

技構成

じゃれつく、はたき落とす、気合いパンチ、不意討ち

 

調整

こちらをご覧ください

maygirl-pokemon.hatenablog.com一応簡単に説明しておくとゲコのミズzやCSゲンガーの鬼火祟り目を耐えるやつです。

 

前期は重いナットハッサムメタとして炎牙を採用していたが、ナットドランが憎すぎてどうせナットを56すなら取り巻きに一貫する気合いパンチがいいだろうと考えサックーさん直伝の腹パンクチートを採用。主にナットドランなどのサイクルや受けループ、ガルーラスタンに出していく。気合いパンチはハイリスクな技であるため打つ場面を見極めないと恥ずかしいことになります。バシャナットなどにも一貫するためナットに後投げしてパンチをかますと大体1体突破できます。ガルーラが重かったためガルーラとタイマンを張れる貴重な枠だった。ほんちで焼けないしじゃれはほとんど当ててくれたし今期も頑張ってくれた。

 

 

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ボルトロス@マゴのみ

性格 控えめ

特性 蓄電

努力値 H236 B132 C44 D84 S12

実数値 184- -107-188-111-123

技構成

10万ボルト、ボルトチェンジ、目覚めるパワー氷、挑発

 

 調整

特化ミミッキュz最高乱数以外耐え

A143ミミッキュz確定耐え

特化メガバシャのフレドラ確定耐え

陽気メガギャラの+1氷の牙確定耐え

臆病ゲッコウガのカノンz最高乱数以外耐え

 

以上全て被弾時に木の実発動

 

S 準速ガッサ抜き

 

 

よくいる木の実ボルトロスよりもBを少しだけ伸ばした。そのおかげでマンダの攻撃をギリ耐えたりすることもあったため良かったと思う。ただ逆にグロスのれんちがきのみ手前で寸止めされることもよくあった。どんな攻撃も大体耐えるのでよく初手に投げて対面操作をしてもらった。挑発があるためカバマンダにも刺さり、カバ対面挑発→ボルチェンで有利対面を作れるのが偉かった。氷の牙はやめて。

 

 

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スイクン@食べ残し

性格 図太い

特性 プレッシャー

努力値 H236 B60 C4 D44 S164

実数値 205- -157-111-141-126

技構成

熱湯、冷凍ビーム、瞑想、身代わり

 

調整

身代わりがラッキーの地球投げ耐え

A121(44振り)グライオン地震が身代わりが高乱数耐え(18.8%)

A12振りまでは身代わりが最高乱数以外耐え

瞑想1積みでモロバレルギガドレインを身代わりが最高乱数以外耐え

瞑想1積みでC198ギルガルドシャドーボールを身代わりが高乱数耐え(18.8%)

↑あと1振れば最高乱数以外耐えるようになるのですがSを1伸ばしたかったので妥協

 

s 最速テッカグヤ抜き抜き(同調整意識)

 

 

低速低火力サイクルやカバマンダ、受けループの崩しや対雨パとして採用。守るや毒が欲しい場面があったがカバマンダに勝ちたかったためラス1は冷ビにした。初めは受けループ意識で零度を使っていたが汎用性が低かったので変更した。耐久が非常に高く起点に出来るポケモンがかなり多かった。熱湯で焼いてしまえばナットレイメタグロスも身代わりから瞑想の起点にできレヒレとは違った凶悪な性能を持っていると感じた。sに関してだがカグヤ抜きの調整をしているポケモンが絶対たくさんいると思ったのでそれより1多く伸ばした。しかしDを1削っても4近く削っても+1状態でのC198ガルドのシャドボやバレルのギガドレの乱数は変わらないため削るならもっと削ってSに回した方が良いかもしれない。

 

 

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メガメタグロスメタグロスナイト

性格 陽気

特性 クリアボディ→硬い爪

努力値 H156 A124 BD4 S220

実数値 175-181-171- -131-173

技構成

アイアンヘッドバレットパンチ、冷凍パンチ、アームハンマー

 

調整

CSメガゲンのシャドボ高乱数耐え(瀕死率25%)

臆病アーゴヨンの珠大文字最高乱数以外耐え

準速マンダ抜き

前期と同じです。

 

ミミガッサが重くて結局このポケモンに戻ってきた()

ナットレイが重かったためアムハンを採用しクチートでもグロスでもナット入りのサイクルに出せるようにした。実際アムハンはナットレイよりも有利対面でロトムゲッコウガ交換読みで打つことが多かった。最近はメタグロスゲッコウガを後投げしてくる人がやたらと多かったため有利対面でひたすらアムハンを押していた気がする。

 

 

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ランドロス@拘りスカーフ

性格 陽気

特性 威嚇

努力値 AS252 H4

実数値 165-197-110- -100-157

技構成

地震、馬鹿力、岩雪崩、蜻蛉帰り

 

 

い  つ  も  の

相変わらず初手コケコランド対面地震が通って試合が終わることが多かったです

 

 

 

きつい並び

ガルーラ+ギルガルド

クチートランドスイクンで頑張るけどガルドに崩されてガルーラ通されることが多い。

 

ドヒド入り受けループ

基本的にラキグライムドーの選出をされるけどドヒドを出されるときつい。あと普通にラッキーもスイクンで早い段階で熱湯で焼かないとスイクンが対面から負ける。

 

ゴツメカバルドン

数を減らして意識が薄れていたため不意に来ると詰むことが多かった。氷の牙持ってると尚更厳しい。

 

吠えるスイクン

前期一定数いたらしく自分も1回当たって崩せずに詰んだ。選出段階でギミックに気づかないと詰みかねないのでこれからは注意していきたい。

 

 

シーズンを振り返って

中盤までは調子よく勝てていたのに終盤全く勝てず、諦めかけていたので最終日にこういった形で結果が出せたのは非常に嬉しかった。欲を言えば自身の最高レートを超えたかったが、昼間から夜までぶっ続けで潜っていたため2100に乗ったときはメンタルがボロボロだったので潔く撤退。結果が出せたのは嬉しいがラティクチの選出率が恐ろしく低かったので来期はもっとラティクチが活躍できるような構築を組みたい。

 

今期は多くの人とTwitterや通話で絡むことが出来て非常に楽しかったです。終盤はあまり出来ませんでしたがCASももっとやっていきたいと思うので是非見に来てください。今期当たった方、そしていつも通話してくださった皆さんありがとうございました!

 

何かありましたらTwitter @pokemon_yabu  までお願いします。

 

 

最後に2100乗った証拠写真載せておきます。最近は証拠がないとアクト○ル君みたいにレート詐称と言われてしまうのでね・・・

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TN Izumi*Sagiri  最高最終2106 61位

TN ヤブ  最高2013最終2012 236位

TN クラマ  最高20xx最終1975 639位

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紗霧ちゃんを高みに連れて行けたよ><